Справочные материалы для художника, работающего над иллюстрациями к сериалу "Слово о драконе"



        1. Забудьте все, что вы знали о драконах. Не ищите драконов "Слова" в Интернете - их там нет.
        Сериал "Слово о драконе" - научная фантастика, местами слегка стилизованная под фэнтэзи. Это первая твердая НФ с драконами. Драконы из "Слова" - не игра эволюции, а инженерная разработка, продукт генной инженерии. В них нет никаких "исторических наслоений". Конструкция и геном оптимизированы под задачу. Что из этого следует? Никаких излишеств, "красивостей" и нелепостей, без которых фэнтэзийные художники не представляют себе дракона. Поэтому "опыт предшественников" вам не поможет. Но - навредит.

Подробнее об этом - здесь!

        2. Не изобретайте велосипед, не тратьте время понапрасну. Вы - иллюстратор, а не автор и даже не соавтор. (Чтоб стать соавтором, вам нужно внести вклад, сравнимый по объему со вкладом автора. Автор работал над сериалом около 5 лет. Так что раньше, чем через год упорной работы вам соавтором не стать...)
        Описание внешнего вида дракона имеется в текстах романов. Вы - не первый. И даже не второй художник, работающий над образом дракона из "Слова".
        Кроме иллюстраций к книге намечаются еще коммиксы. И не умерла окончательно идея снять 3D - мультфильм по "Слову". Образ дракона везде должен быть один и тот же.
        Если вы будете скрупулезно выискивать детали в десяти романах - придете к тому, что уже сделано. Но потеряете уйму времени. 3D модель дракона создана еще в 2001-м году Григорием Малышевым. И разве что продувку в аэродинамической камере не прошла. Родилась она в муках и не сразу. Но об этом - ниже.

        Ваша задача - воспользоваться уже готовым образом персонажа. Можно уточнить детали, можно что-то упростить или доработать. Но главное - вписать имеющийся образ в композицию иллюстрации, а не строить с нуля.

        Итак, ТРЕБОВАНИЯ К ОБЛОЖКЕ:

1. Обложка должна быть НФ.
2. Дракон - разумное существо.
3. Дракон - главный герой книги.
4. Дракон красив на человеческий взгляд.

        Вроде, ничего запредельно сложного. А столько художников обломались...
        Теперь - подробности и история




Принципы построения образа дракона


        Человек (Джафар) проектировал тело дракона для себя и для своей жены. Что из этого следует? То, что тело дракона должно быть красиво. Причем, красиво именно на человеческий взгляд и вкус. Джафар не хотел бы стать страшилищем. И тем более, не хотел бы жить с женой, страшной как смертный грех. ЛЮБАЯ ИЛЛЮСТРАЦИЯ, НЕ УДОВЛЕТВОРЯЮЩАЯ ЭТОМУ КРИТЕРИЮ БУДЕТ ОТВЕРГНУТА БЕЗ ОБСУЖДЕНИЯ. Запомните это! И не считайте шуткой. Иначе станете ШЕСТЫМ ОТВЕРГНУТЫМ ХУДОЖНИКОМ. Пять художников до вас почему-то считали, что все так, все правильно, но конкретно к ним это не относится.



История создания 3D-модели


        История создания 3D-модели насчитывает три поколения.



ПОКОЛЕНИЕ   N1



Вариант 1. (Кадр из деморолика) Этот вариант был создан до нашего знакомства с Григорием Малышевым и тут же забракован автором :) Началось создание варианта 2.




ПОКОЛЕНИЕ   N2



Вариант 2. Голова






... И общий вид. Этот вариант был взят за основу



После доработки деталей был снят второй деморолик







Второй деморолик - уже со звуком, и имел простенький сюжет. Встреча рыцаря с драконом. Проверялись возможности и пластика персонажей.

Подробную информацию о первых двух вариантах можно получить здесь!





ПОКОЛЕНИЕ   N3


Началась работа над созданием третьего поколения драконов. Цель работы - создание 3D-модели дракона для полнометражного мультфильма по сюжету "Слова о драконе". Цель серьезная, поэтому и работа велась серьезно. Сначала в карандаше прорабатывались отдельные элементы тела и их пропорции:



... Голова. С чешуей, без чешуи, "приживется" ли на чешуйчатой голове коровий нос...





... Крыло ...




... Лапа с выдвижными пальцами и когтями. По тексту когти могут складываться в бронированный кулак или копыто. Сразу возникли вопросы - как складываться? Сколько у дракона пальцев и сколько когтей? Сколько противолежащих пальцев? Один (как у человека), или два? Есть ли пальцы на задних лапах, или там только когти?




... Пропорции тела...


Когда в карандаше основные вопросы были решены, началось 3D-моделирование




... Общие пропорции...




... Голова...




По общему согласию, кисть в 3D-модели решили упростить. Когти сделали выдвигающимися из пальцев. (В тексте романа из толстой "кошачьей" ладошки выдвигаются или пальцы, или когти). Интересно, что работа над 3D-моделью изменила мое представление о лапе дракона. Лапа усложнилась еще больше. Теперь первые две фаланги - это так называемые "сильные пальцы" - для грубой физической работы. Из второй фаланги "сильных пальцев" может телескопически выдвинуться третья фаланга - "тонкие пальцы". "Тонкие пальцы" предназначены соответственно для тонкой работы. Например, клавиши на компьютере нажимать.



Продолжалась отладка пропорций тела дракона, начатая еще в карандашных эскизах




На этом рисунке видно, как выбиралась оптимальная длина шеи. Попутно "временные" упрощенные передние лапы заменялись на "постоянные". (Фигкрки людей даны для масштаба)


Хотя внешний вид головы дракона уже был разработан и принят, продолжалась работа и в этом направлении.




Проверялись альтернативные варианты, а также различные варианты чешуи - грубая, мелкая...


... Страшилкам тоже уделили внимание...





В конце концов остановились на первоначальном варианте








К сожалению, на этих рисунках не наложена фактура чешуи. Да и цвет взят условный. Поэтому даже рога зеленые. Отличие от книжного варианта имеется. В романе рога имеют регулируемый угол атаки. Но, поскольку в сюжете это свойство рогов не используется, мы решили, что для мультфильма сойдут обычные, неподвижные рога.


Ниже - иллюстрация Григория Малышева к роману "Слово о драконе". Дракон беседует с Титом Болтуном. При этом всеми силами старается выглядеть грозным и страшным. На этот образ дракона и следует ориентироваться.





Фрагмент предыдущего рисунка крупным планом






<script> <!-- copyright (i2) --><div align="center"><a href="http://www.ucoz.ru/" title="Создать сайт бесплатно"><img style="margin:0;padding:0;border:0;" alt="Hosted by uCoz" src="http://s205.ucoz.net/img/cp/6.gif" width="80" height="15" title="Hosted by uCoz" /></a><br /></div><!-- /copyright --> </body></html>